Hari Sabtu siang, setelah beres-beres kerjaan di rumah, aku ke kampus. Niatnya mau menyelesaikan kerjaan (yang masih buanyak, hiks…) untuk hari Senin. Tapi… karena niat kurang kuat atau lagi pusing, akhirnya malah main game, Ore No Ryomi. Hehe… std-lah. Game Ore No Ryomi pertama kali aku mainkan waktu jaman-jamannya ngerjain TA thn 2005 lalu. Sempat rada kecanduan selama sekitar sebulan, abis itu ngga pernah main lagi. Ide gamenya menurutku bagus, butuh konsentrasi, trus yang nyebelinnya, ngga bisa di-pause. Satu lagi kurangnya, grafisnya “biasa aja”.
Selesai main game, trus isi blog ini. Dah lama buanget ngga diisi. Tapi karena ngga tau mau nulis apa, akhirnya nulis ngga penting kayak gini. Eh, tapi siapa tau ada terinspirasi gara-gara tulisan ini ya? Misalnya, terinspirasi cari game Ore No Ryomi, trus kecanduan juga, dan siapa tau tertarik untuk mengembangkan game semacam itu (dengan objek yang berbeda tentu). Atau… gara-gara main game Ore No Ryomi, trus terinspirasi dengan implementasi interaksi yang ada di game itu, lalu mengeksplorasi tentang konsep interaksi, attention, dll… Wah.. mengkhayal beneran ini. Tapi kalau ada, syukur Alhamdulillah… tulisan ini bisa bermanfaat.
Sambil nulis ngalor-ngidul, aku download majalah Lowes Creative Idea volume Mar-Apr08. Isi majalahnya tentang ide, tips, dan inspirasi interior rumah dengan peralatan yang ada di rumah dan anggaran yang bersahabat (tapi belum tau ni, bersahabat menurut ukuran siapa, hehe). Kalau ada yang tertarik, majalah itu bisa dilihat di www.lowescreativeideas.com. Banyak artikel-artikel bagus tentang pemanfaatan sisa-sisa/sampah rumah tangga. Sampah itu disulap jadi hiasan yang bagus banget dengan cara yang ngga terlalu sulit (keliatannya sih ngga sulit, hehe).
Abis ini ngapain ya… Kerja lagi ah… Semangat…